jeudi 13 août 2015

[Hardware] Manette Xbox 360 sous Windows7

Après quelques modifications sur mon idée de base pour mon robot mobile, je me dis qu'un controller plus ergonomique serait un plus. A cet effet, je m'oriente vers une manette Xbox360.
Les avantages ? Compatible avec Windows, des drivers disponibles et une utilisation pour mon IDE et le language C#.

1- Installer le controller sous Windows 7
Dans un premier temps, il faut se procurer  une manette officielle compatible PC. Si ce n'est pas le cas, on augmente les risques de compatibilité entre le matériel.
On commence par télécharger l'application de Microsoft pour le Controller Xbox-360 et l'installer. Une fois l'installation finie, on peut connecter la manette au PC via un port USB et attendre un petit peu.
QuandWindows nous signale que tout est prêt, dans le menu démarrer, on recherche "joy.cpl" et lance l'application.
De cette manière, on pourra tester que la manette est reconnue et configurée.

2- Obtenir les informations du controller sous Visual Studio (C#)
On commencera par télécharger XNA Framework 4.0 et l'installer. Pour la suite, rien de plus simple.
Sur Code project, Monsieur Joel Ivory Johnson nous a facilité le travail. Voici son tuto dans lequel, il nous donne toutes les informations pour obtenir les évènements du Controller.



PS : Visual studio 2015 est sorti depuis quelques temps, il est complet et complètement gratuit.

jeudi 6 août 2015

[Raspberry ] Raspberry Pi 2, les basics

Que le temps file vite!

Un petit tuto/pense bête suite à mon achat compulsif d'une Raspberry 2. Certes l'Arduino c'est bien, mais la Pi, c'est pratique dans certains projets.

I. Niveau matériel :
  1. une Raspberry Pi 2
  2. une alimentation 
  3. un mini clavier-souris sans fil (le mien est rikiki! Comme certains commentaires le disaient, on le confond vite avec la télécommande de la télé!)
  4. un écran avec port HDMI (ou un adaptateur)
  5. une carte SD 16Go semble un bon compromis
  6. un dongle wifi
  7. la camera Pi 5MP
  8. un boitier

II. Installer un OS :
On commence par télécharger un logiciel pour Windows appelé : Win32-Disk-Imager .
Ainsi que le fameux OS "Linux". Pour ma part, je tourne avec Raspbian .

Il suffit de lancer l'installation du DiskManager sous Windows (en mode admin, c'est mieux). Pendant ce temps, on décompresse l'archive Raspbian pour obtenir un joli *.img .

Il ne reste plus qu'à insérer votre carte SD dans votre lecteur et démarrer l'application DiskManger. A partir de là, on clique sur le "Dossier" pour aller chercher notre *.img et juste à coté pour indiquer la localisation de notre carte SD. 
ATTENTION : ne pas se tromper, sinon votre pc va mal le prendre !
Une fois que tout est bon, on clique sur "Write" et on attend.
Voilà, il ne reste plus qu'à brancher les périphériques et mettre sous tension la carte. Pour le paramétrage, je le présenterai prochainement (si je n'oublie pas entre temps!).